一般產品照常常需要經由打光修圖,來表現產品質感的,但電子產品所需要的,重點通常會比較偏向功能的呈現以及結構的介紹,對於材質的細節要求也沒那麼高。
所以當遇到模組化設計、變動修改頻繁或是多角度展示需求的電子產品,我常常會用3D的方式來取代原本的商品攝影。
這樣除了初期建模比較麻煩之外,後續遇到材質用料修改、鏡頭調整或是燈光重打,相較於一張張重拍重修的產品圖,3D出圖真的方便很多。
趕快一起來玩Blender吧!
【Blender初學全攻略】募資優惠中!
https://tinyurl.com/LDB03
0 留言