Blender內建的Freestyle以及Grease Pencil功能,提供了使用者另一種製作手法的呈現方式。
而Grease Pencil則是讓我們能夠自由的在3D空間中,以2D筆刷來繪製各種內容,並且和既有的3D物件相互配合。
以上兩種功能,讓創作者們在Blender的運用上有了更大的彈性。
但當我同時使用這兩種功能的時候,我遇到了問題。
過往我會使用Freestyle為我的角色繪製外框線,但是同時我也會使用Grease Pencil來繪製部分的效果線以及對畫框。
當對話框看起來正常的擺在所有物件的前面,並且啟用Freestyle的功能。↓
按下F12算繪之後卻看到這個樣子,Freestyle的線條就會跑到最前面。↓
所以當你遇到了這種狀況,就可以試試看這個方法。
先將你想要不受影響的Grease Pencil內容,放在一個Collection中(這裡命名為pen),其他的內容則放在其他的Collection中(需放在Collection才有作用)。↓
然後在右上角以CopySetting 的方式新增一個Layer。↓
將Layer裡面的Grease Pencil Collection(pen)關起來,其他開啟;然後把Layer.001裡面的Grease Penail Collection(pen)打開,其他的則是關起來。
然後進入Compositor裡面,就可以經由改變算繪的圖層得到不同的內容。帶有Freestyle外框的3D物件以及單純的Grease Pencil內容。↓
最後配合使用Color→Z Combine的功能,將兩個圖層合併,就可以得到最終的效果了。↓
如果想要更進一步瞭解Blender,也可以參考小深藍的線上3D課程喔!
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